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オーダー名 [120]リッチなジャケット♪ オーダー主 ユウコ(24歳) 事情 今日はちょっとリッチめなジャケットないかなーと思って来たんですけど…今日もオススメ、あります? 欲しいもの ジャケット 予算 600 Lv ☆ ジャンル リッチ 待ち時間 10分 カラー 指定なし 備考 Exコーデ例 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ロングジャケット 01 紫 02 [pT]花柄A 02、シャシーA 03、花柄B 02、クロスB 02 760 3880(600/3280) 506 ロングジャケット 01 茶 01 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、シャシーA 03×2、ノイズA 01、クロスB 02 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 236 ロングジャケット 01 桃 01 [pT]ドット柄B 01、花柄A 01、シャシーA 01×3、クロスB 03 1010 4380(1100/3280) 230 ロングジャケット 01 赤 01 [pT]ドット柄B 01、花柄A 01、シャシーA 01×2、クロスB 03、ジオメトリックB 02 1210 4480(1200/3280) 179日替素材使用 ロングジャケット 01 紫 02 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、豹柄A 01、シャシーA 03×2、クロスA 01 1460 4680(1400/3280) 115 フリルジャケット 02 [pT]ドット柄B 01、豹柄A 02、シャシーA 03×2、クロスA 01、ジオメトリックB 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証日替素材使用 ロングジャケット 01 黒 02 [pT]ドット柄B 01、花柄A 02、豹柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01×2 1860 4880(1600/3280) (242) ロングジャケット 01 紫 02 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×3、ドットリボンA 01、ジオメトリックA 01 2510 5280(2000/3280) (306) ジャンパー 01(男) 赤 01 [pT]千鳥格子A 01、豹柄A 02、クロスA 01×3、ジオメトリックA 01 2510 5280(2000/3280) 1377 ロングジャケット 01 赤 04 [pT]豹柄A 02、クロスA 01×2、ドットリボンA 01、ジオメトリックA 01、アンティークブーケA 03 52010 5280(2000/3200) (1313) リッチ/ジャケットを編集する
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120.夢見る狐 少女は、なんの疑いもなく♂BSに走りよる。 「おーーい!」 ♂BSは月夜花をちらりと見て、また視線をあさっての方にもどした。 「ねえ!BSさん一緒に行こう!ボク1人じゃさみしくて…」 「・・・・・・・・・ろ」 なにかボソリと言った。 「ん?なあに?協力してくれるの?」 「邪魔だ…消えろ」 刹那、斧が振り下ろされた。それをなんとかかわす月夜花。 「こいつもっ…殺す側なの…?」 月夜花は、離れて体勢を立て直す。 ♂BSの出す殺気に彼女は恐怖した。しかし、幼い少女の姿をしているとはいえ月夜花は魔族だ。こんな事で怯えるわけにはいかない。 「エヘヘ…DOP…もう君に会えないかも…」 彼女は覚悟を決めた。刺し違えても奴を倒すと…。 力を封じられてるとはいえ、月夜花は♂BSよりちょっと弱いレベルだ。 武器がないから術や、武器がなくてもできりスキルを打ち続けた。 「フロストダイバー!ホーリーライト!メマーナイト!!」 しかしどれも通用しているようにはみえない…。 「ダメだ…敵わないよ…なんだよコイツ…」 「終わりか…?」 ―もう…この手しか 一撃でしなないよう、エナジーコートを唱え、すばやく動けるよう 速度増加をかけた。あとブレッシングも…。 「う…うわあああああああああああああああ!!」 月夜花は♂BSに突撃した。♂BSの斧が彼女に振り下ろされた。 その斧は…月夜花の左肩に深々と刺さった。肺まで達したほど…。 ―痛い…。痛いイタイイタイ…… 彼女は大量の血を吐いた。 「ゴブゥ…。こ…これで…終わり…だよ…。」 月夜花は自分の首輪に手をかけた。 ―剣士クン…。ボクもそっちにいくよ…。 爆発から少し離れた所に右腕を失った♂BSが気を失って倒れていた。 月夜花 死亡 残り25名 戻る 目次 進む 119 目次 121
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120.夢見る狐 少女は、なんの疑いもなく♂ブラックスミスに走りよる。 「おーーい!」 ♂ブラックスミスは月夜花をちらりと見て、また視線をあさっての方にもどした。 「ねえ! ブラックスミスさん一緒に行こう! ボク一人じゃさみしくて……」 「………………ろ」 なにかボソリと言った。 「ん? なあに? 協力してくれるの?」 「邪魔だ……消えろ」 刹那、斧が振り下ろされた。それをなんとかかわす月夜花。 「こいつもっ……殺す側なの……?」 月夜花は、離れて体勢を立て直す。 ♂ブラックスミスの出す殺気に彼女は恐怖した。しかし、幼い少女の姿をしているとはいえ月夜花は魔族だ。こんな事で怯えるわけにはいかない。 「エヘヘ……ドッペルゲンガー……もう君に会えないかも……」 彼女は覚悟を決めた。刺し違えても奴を倒すと……。 力を封じられてるとはいえ、月夜花は♂ブラックスミスよりちょっと弱いレベルだ。 武器がないから魔術や、武器がなくても→素手でもできるスキルを打ち続けた。 「フロストダイバー! ホーリーライト! メマーナイト!!」 しかしどれも通用しているようにはみえない……。 「ダメだ……敵わないよ……なんだよコイツ……」 「終わりか……?」 ――もう……この手しか 一撃でしなないよう、エナジーコートを唱え、すばやく動けるよう速度増加をかけた。あとブレッシングも……。 「う……うわああああああ!!」 月夜花は♂ブラックスミスに突撃した。♂ブラックスミスの斧が彼女に振り下ろされた。 その斧は……月夜花の左肩に深々と刺さった。肺まで達したほど……。 ――痛い……。痛いイタイイタイ…………。 彼女は大量の血を吐いた。 「ゴブゥ……。こ……これで……終わり……だよ……。」 月夜花は自分の首輪に手をかけた。 ―剣士クン……。ボクもそっちにいくよ……。 爆発から少し離れた所に右腕を失った♂ブラックスミスが気を失って倒れていた。 月夜花 死亡 残り25名 →121
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mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide0.myText empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide1.myText我々が散らばった部隊を再編成しようとしているとき、ついに中国がソビエト側としてこの戦争に参戦したとの知らせがきた。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide2.myText中国軍の艦隊はシアトルに向けて出発し、ソ連軍の陣地を利用して岸に上がる計画だろう。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide3.myText戦艦ミズーリは一週間前にカナダ、ブリティッシュコロンビア州の沿岸で撃沈され、攻め入る中国軍に対抗する戦艦はそれほど残されていなかった。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide4.myText従って我々はソ連軍の主な防衛線である東のシアトルに向う事になった。 WEBBは少なくとも丸一日の休憩が兵士には必要であると言ったが、 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide5.myText大佐は、我々は手遅れになる前に事態を収拾させなければならないと反論した。\n後になって大統領のバックアッププランを知ったとき、その理由を理解した。 mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLoadingBriefing.myLoadingSlides.Slide6.myText empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Church.myDescriptionソ連軍前哨地を制圧せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Church.myLongDescriptionAs you flank around to the south you need to secure the Soviet positions around the old church to make sure our supply lines remain intact.\n\nTo complete this objective you must build fortifications around the church. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.Church.myVisualisationTextソ連軍前哨地を制圧せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.SouthTown.myDescription町の南部を確保せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.SouthTown.myLongDescriptionThe first phase of the assault is over and now it’s time to secure the town proper. Start by retaking the southern part of town.\n\nTo complete this objective you must raise fortifications in the southern part of town. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.SouthTown.myVisualisationText町の南部を確保せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.SawMill.myDescription製材所を確保せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.SawMill.myLongDescriptionThe Russians have destroyed the central bridge and you have been forced to go around to the east. The saw mill there needs to be secured and then you can move on from there. \n\nTo complete this objective you must build fortifications around the saw mill. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.SawMill.myVisualisationText製材所を確保せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.DefendSawMill.myDescription製材所を防衛せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.DefendSawMill.myLongDescriptionThe Russians are counter-attacking the saw mill. Defend the area at all costs.\n\nTo complete this objective you must defend the saw mill against the Soviet counter-attack.\n\nYou will fail the mission if the Russians manage to capture and fortify the saw mill. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.DefendSawMill.myVisualisationText製材所を防衛せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.NorthTown.myDescription町の広場を制圧せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.NorthTown.myLongDescriptionRemaining Soviet forces are holding out around the town square. Move in, destroy them and secure the area.\n\nTo complete this objective you must build fortifications at the position marked on the map before the Russians manage to regroup.\n\nYou will fail the mission if the time expires before you accomplish the objective. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.NorthTown.myVisualisationText町の広場を制圧せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ClearArea.myDescriptionソ連軍残存部隊を処理せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ClearArea.myLongDescriptionRemaining Soviet forces are scattered and disorganized, but they will have to be dealt with before the battalion can move on. This is now your task\n\nTo complete this objective and win the day you must destroy all remaining Soviet forces. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.ClearArea.myVisualisationTextソ連軍残存部隊を処理せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.BreakLine.myDescriptionソ連軍の防衛線を突破せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.BreakLine.myLongDescriptionThe Soviet defenders have dug in around the town square. Force a break through so that we can secure the town and move on.\n\nTo complete this objective you must continue attacking the Soviet positions until you’ve broken through. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myPrimaryObjectives.BreakLine.myVisualisationTextソ連軍の防衛線を突破せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.SawmillTime.myDescription製材所を可及的速やかに制圧せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.SawmillTime.myLongDescriptionThe Colonel is impatient with the progress of the attack and all possible speed should be used as you approach the saw mill.\n\nTo complete this objective you have to secure the saw mill before the time expires.\n\nYou will fail the objective if the time expires before you’ve secured the saw mill. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.SawmillTime.myVisualisationText製材所を可及的速やかに制圧せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.KillVIP.myDescriptionソ連軍司令を抹殺せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.KillVIP.myLongDescriptionThe Soviet commanding officer has decided to leave town and he is doing so in a civilian car. Eliminating him will constitute a severe blow to both Soviet morale and combat coordination.\n\nTo complete this objective you must destroy the vehicle carrying the Soviet officer.\n\nYou will fail the objective if the vehicle carrying the officer manages to get away. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.mySecondaryObjectives.KillVIP.myVisualisationTextソ連軍司令を抹殺せよ mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.dropZoneChanged.myStringYour drop zone has changed mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.dropZoneExpanded.myStringYour drop zone has expanded mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.newUnits.myStringYou have been given command of new units mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenTA.myStringYou have been given access to support weapons mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenRe.myStringYou have been given access to reinforcments mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.givenReward.myStringYou have been given a reward mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.maxAPRaised.myStringYour max AP has been raised. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.addTAPoints.myStringYou have been given more TA points. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myScriptEvents.SawmillTimeAward.myStringHeavy artillery available! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief1.myTextWebb、Parkerが南回りで側面を突く間、正面から攻撃をしてもらいたい. この町は、ソ連の防衛境界線を突破する鍵であり、何としても今日、町を制圧するのだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief1.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief2.myText大佐、正面攻撃では消耗が激しすぎます. 北回りで側面を突けば、あるいは- mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief2.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief3.myTextもう時間が無いのだ、Webb! すぐに攻撃を始めろ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief3.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief4.myText大佐 … 橋の確保のために、第二小隊を向こう側に送ります. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_Brief4.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_01.myTextParker! 南へ移動し、教会にあるソ連の前哨地を制圧しろ. 激しい抵抗を覚悟しておけ. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_01.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_02.myTextEagle six、こちらWebbです. たった今、第二小隊を失い、橋は砲兵の集中砲火で崩壊しました. 指示を願います、どうぞ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_02.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_03.myText率先して行動しろ、クソッ! そこから北回りに中隊を動かして、奴らの側面を突け. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_03.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_04.myTextああ、了解です、大佐. 通信終わり. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_04.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_05.myText何をボケッとしている、Parker?! 教会を制圧しろ、すぐにな! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_05.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_05a.myText教会を制圧した. 守りを固めるんだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_05a.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_06.myTextダメか、Parker. Webb、状況はどうだ? mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_06.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_07.myText激しく交戦中です、大佐! そちらへ退却します! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_07.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_08.myTextクソッ! Parker、ソ連の爆撃機がそちらに向かっている. すぐに退くんだ! 教会から離れて、川の方へ向かえ! 川だ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_08.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_09.myText馬鹿どもは総力を挙げているようだ. 無駄なことだがな. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_09.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_10.myTextParker! 貴様の部隊を町の南部へ移動させて、そこを確保しろ. Webbは北から攻撃を続行する. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_10.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_11.myTextこちらWebb! 我々は被害甚大です、どうぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_11.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_12.myText更に援護を送っている、Webb. 敗れるんじゃないぞk. あの橋が必要なのだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_12.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_13.myTextわかっております、Eagle six. 確保して見せます. 以上です. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_13.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_14.myText我々はこの町で足がかりを確立した. これを失うんじゃないぞ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_14.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_15.myText奴らが現れた、Parker! 町の橋を通って、貴様の中隊を北へ移動させろ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_15.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_16.myTextParker! ソ連の地方司令官は、尻尾を巻いて逃げ出すことにしたようだ! 奴は、一般人の車で南に向かっている. チャンスがあれば、奴を抹殺しろ. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_16.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_17.myTextよくやった、Parker! 指揮官が居なければ、やつらは大いに混乱するだろう. 助かるな. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_17.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_18.myText貴様が逃がしたあいつは、重要な目標だったんだ、Parker. もう少し出来る男だと思っていたがな. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_18.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_19.myText畜生! 向こうの橋が落ちた. 別のルートを探す必要があるぞ、Parker. 東へ行き、製材所の横を通るんだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_19.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_20.myTextこちらEagle Six. ヘリの中隊を援護に向かわせた. 彼らは砲術支援をしてくれる. 以上. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_20.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_21.myText守りを打ち破ったな、Parker! すぐにこの地域を確保するんだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_21.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_22.myText迅速かつ正確だな、Parker! MLRS(多連装ロケットシステム)隊の直接利用権限を与えよう. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_22.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_23.myText製材所を確保しろ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_23.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_24.myTextまだか Parker! 何をグズついている? さっさと終わらせて、シアトル(Seattle)へ行かねばならんのだぞ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_24.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_25.myTextそれとParker! 少々遅れすぎているようだ. 全速力で製材所に接近してもらいたい. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_25.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_26.myTextParkerは森に隠れた歩兵連隊にぶつかるかもしれません. 待ち伏せには十分注意すべきです、大佐. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_26.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_27.myTextあいつは臨機応変に対処するよ. そうだよな、Parker? 立ち止まるんじゃないぞ! 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_27.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_28.myTextParker、何で遅れてるんだ?! 部隊を動かせ、畜生! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_28.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_29.myTextこちらWebbです. ダムを確保しました. 現在、部隊を渡らせているところです. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_29.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_30.myTextなんてこった! Parker! 奴らを取り囲むぞ. 防衛線を突破して、町へ行け. Webbが援護してくれる. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_30.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_31.myText航空支援も送っているところだ. 以上. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_31.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_32.myText奴らの守りが崩れているぞ! 手を緩めるな! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_32.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_33.myTextこちらEagle six. 我々は奴らの防御を打ち破った! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_33.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_34.myText奴らが混乱しているうちに町へ入ってきて、町の残りを確保しろ. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_34.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_35.myTextだが、建物に隠れた歩兵には注意しろ、Parker. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_35.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_36.myTextもうすぐだ、Parker! さあ、守りを固めるんだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_36.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_37.myTextこちらEagle six. 町の広場は制圧された! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_37.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_38.myText馬鹿どもの部隊は、あちこちに散らばっている. 奴らの事を頼むぞ、Parker. 降伏しないようなら、殲滅しろ、わかったな? mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_38.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_39.myText良いか諸君. 聞いてくれ! 次に止まるのは150キロメートル西の区域の集結地点だ. それで、我々は夜を徹して移動しなければならないから、食事は歩きながらということになる. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_39.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_40.myTextEagle six、こちらWebbです. 北の橋が破壊されました. 我々はダムに向かって東へ移動中です. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_40.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_41.myText了解だ、Webb. アテにしているぞ. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_41.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_42.myText奴ら、ここにとんでもない防衛線を築いているな. だが、我々は打ち破ることだろう. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_42.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_43.myTextソ連の攻撃戦闘機に注意しろ. そして、大砲の弾が飛んでくるのを、目を皿のようにして見るんだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_43.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_44.myTextもっと押し捲れ、Parker! この町を制圧して、今夜のうちにシアトル(Seattle)に行かなくてはならんのだ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_44.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_45.myTextすぐに川の向こうへ行け、中尉! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_45.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_46.myTextWebbです! うまくないですね! これ以上前に出ると、命令を遂行できません、大佐! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_46.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_47.myText貴様は期待を裏切ったことが無いじゃないか、Jamesと貴様は今回も期待通りやってくれるはずだ. 信じているよ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_47.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_48.myTextParker! 奴らは、貴様の位置に重砲兵による集中砲火を要請しているぞ! 可及的速やかに攻撃範囲から離脱しろ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_48.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_49.myTextクソッ! 奴らめ中央の橋を破壊しやがった! 遠回りしなければならんぞ、Parker! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_49.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_50.myTextParker, 機甲部隊の側面を回り込んで、後ろから攻撃するのを忘れるな! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_50.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_51.myTextロシア人たちは、ケツの青い新兵など一人も寄越してないようですね. どいつもこいつもまるでベテランのように戦ってますよ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_51.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_52.myTextああ、その通りだ、大尉. 敵に敬意を持たなければな. その敬意を忘れたとき、我々は戦争に負けるのだ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_52.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_53.myTextこちらWebb. 北でソ連軍重戦車部隊と遭遇しました. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_53.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_54.myText前進しているか? mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_54.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_55.myText突破するために最善を尽くしてはいますが、守りは堅いようです、大佐. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_55.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_56.myTextわかった、大尉. 航空支援を送れないかやってみよう. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_56.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_57.myTextWebbです! 最初の防衛線を突破しました. ソ連軍は東で再集結を図っています. 現在追跡中です、以上. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_57.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_58.myTextWebbよりEagle sixへ. 別の大軍と出くわしました. 攻撃を試みていますが、奴らは多すぎます. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_58.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_59.myText貴様なら出来ると信じているよ、大尉. 前に進むしかないのだ. 以上. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_59.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_60.myText急げ! 我々が今日突破しなければ、シアトル(Seattle)は失われるぞ. もう一度カスケードフォール(Cascade Falls)を見るのは御免だからな! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_60.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_61.myText何故我々は前進してないのだ、諸君? 道を切り開け! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_61.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_62.myTextEagle sixだ. 今、Wilkins大佐と話した. 彼の大隊は遠く南に位置していて、ここで我々を援護することはできんそうだ. 自分だけが頼りだが、失敗は許されないぞ. 以上だ. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_62.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_63.myText我々は奴らをフランスで叩き、奴らの裏庭でも叩いた. 我らが故郷の地で馬鹿どもにやられる様なら、私は地獄に落とされるだろう! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_63.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_64.myText良いぞ、諸君! その調子だ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_64.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_92.myTextParker. 製材所の陣地を失ったな. これで全ての攻撃が遅れ、シアトルは失われる. わかるな? mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_92.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_93.myTextここを守れ!!! Parker、先に町北部への橋が破壊されたので、我々は製材所の横を通るルートを取らねばならん. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_93.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_94.myTextEagle six、こちらWebb. ソ連軍は製材所へ軽装甲機動部隊を送り込んでいます. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_94.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_95.myText聞いたかParker!? 馬鹿どもに製材所を奪われるなよ. 防御を固めて、奴らを叩け! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_95.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_96.myText攻撃部隊を殲滅したようだな、Parker. 製材所は確保された. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.USTown1_96.myPortraitTextWEBB mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_1.myTextParker! 奴らが守りを固める前に、すぐに逆襲して陣地を取り戻せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_1.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_2.myText陣地を取り戻してもらいたいな、Parker! 奴らに足がかりを築かれたら、戦いに勝てなくなる. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_2.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_3.myText馬鹿どもが守りを固める前に、陣地を取り戻せ、Parker! さもないとここでの戦いが無駄になってしまう! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_ru_fortif_sawyer_3.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_1.myText馬鹿どもにでかい顔をさせるな、中尉. 奪われたものは取り戻せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_1.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_2.myTextParker! 奴らが前に出てきている! 戦って押し戻し、陣地を取り返せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_2.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_3.myTextこん畜生め! 陣地を失ったな、Parker! 取り返せ! mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myMessageBoxList.cp_lost_sawyer_3.myPortraitTextSAWYER mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myWonTextあなたはソ連の防御を打ち破り、現在シアトル(Seattle)への道は開けています. しかしながら、他の大隊は限られた成功を収めたにすぎなかったので、司令部(HQ)は貴重な二、三日の間シアトル(Seattle)への攻撃を延期せざるを得ませんでした. mySinglePlayerData.mySinglePlayerMissionStats.myLostTextあなたはソ連防衛線を突破できなかったので、全体攻撃が遅れ、中国はシアトル(Seattle)へ何の邪魔も無く漕ぎ出せることでしょう. mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Church.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Church.myWeCapturedTextWe captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Church.myWeLostTextWe lost control of the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Church.myEnemyCapturedTextEnemy captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_SouthTown.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_SouthTown.myWeCapturedTextWe captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_SouthTown.myWeLostTextWe lost control of the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_SouthTown.myEnemyCapturedTextEnemy captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Sawmill.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Sawmill.myWeCapturedTextWe captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Sawmill.myWeLostTextWe lost control of the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_Sawmill.myEnemyCapturedTextEnemy captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTown.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTown.myWeCapturedTextWe captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTown.myWeLostTextWe lost control of the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTown.myEnemyCapturedTextEnemy captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTownWebb.myUiName empty mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTownWebb.myWeCapturedTextWe captured the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTownWebb.myWeLostTextWe lost control of the Town Square mySinglePlayerData.mySinglePlayerInstanceData.myAreaInstances.CP_NorthTownWebb.myEnemyCapturedTextEnemy captured the Town Square
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社番 お120 メーカー 三菱ふそう 車名 エアロスター 型式 2PG-MP38FK 車体 MFBM 年式 2019.3 ステップ ノンステップ 転入年月 - 改番年月 - 前所属 - 前社番 - 登録番号 横浜230 き ・120[オリンピック特別仕様] 登録変更年月 - バックカメラ ○ かなch. ○ ラッピング かなみん 備考
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「戦う美少女、百花繚乱。」 概要 開発・フィルインカフェ、発売・ファミリーソフトの対戦格闘ゲーム (『ファイナル』のみ開発はサクセス)。 富士通のマルチメディアパソコン「FM TOWNS」と、シャープのパーソナルワークステーション「X68000」にて発売された。 PC発の対戦格闘ゲームは、割と女性オンリーの対戦格闘ゲームが多く発売されており、これもそんなタイトルの一つである。 ただ、他が「アダルト」を売りにしていたのに対し、これは純粋に「対戦格闘」として発売された (成人向けで発売する想定もあったらしいが、このキャラなら一般で行けると判断したとのこと。 その名残なのか初期シリーズでは「彼氏イナイ歴」が設定されている)。 見た目の可愛さとは裏腹に、対戦格闘の基本がしっかり押さえられかつ、他には無い新システムの導入により、 大々的ではないがそれなりの知名度を持つほどとなった (なお、それら新システムの実質的なテストケースとして制作されたのが、同社のロボットアクションゲーム『マッドストーカー』である*1)。 その後数々のコンシューマ機に移植され、対戦格闘ゲームのタイトルの一本として独立したネームバリューを獲得するまでに至った。 実は『大江戸ファイト』等でお馴染みの金子製作所から、 スーパーカネコノヴァシステムのタイトルとして『あすか120%』のアーケード版のリリースが発表されたのだが、 それのベースとなるサターン版『あすか120%リミテッド』の売り上げが芳しくなかったため、お蔵入りとなった。 余談だが、このゲームのプログラムやシステム設計をした二人のプログラマーの内、 1人はトレジャーへと移籍、後にメガドライブの『幽遊白書~魔強統一戦~』のプログラムを担当しており、 『あすか120%』から培われたアイディアが活かされている。 『マッドストーカー』から一連のシステムは『ガーディアンヒーローズ』等にも受け継がれている。 (以上、wikipediaより一部抜粋・加筆) + まさかのコラボ(R-18注意) 全年齢向け作品である『あすか120%』シリーズであるが、 2022年4月27日、DMM GAMESで配信中のダークファンタジーRPG『エデンズリッターグレンツェ』とのコラボイベントが実施された。 本田飛鳥、豊田可莉奈、御手洗清子がキャラとして実装され、ストーリー中では新堂環、川崎忍も登場している。 キャラの立ち絵はNPC含め新規であり、BGMも撮り下ろしで原作BGMのうち、 「Entry」「Legend of valkyrie」「飛鳥のテーマ」「可莉奈のテーマ」「清子のテーマ」のアレンジ曲が収録されている。 システム面でも厚遇されており、あすかキャラ専用のゲージが用意され、これが120%まで溜まると奥義を連発するという原作再現が為されている。 なおコラボシナリオでは『グレンツェ』キャラがあすか世界に転移するのに対して、 キャラとして実装された3人はグレンツェ世界に召喚された扱いとなっている。 ちなみに原作同様1990年代が舞台である一方で、『グレンツェ』キャラ達は別のイベントで令和の日本に異世界転移した事があったため、 中世風ファンタジー世界出身にも拘らず、『あすか120%』キャラよりも最先端の技術を知っているという妙な逆転現象が起きていた。 しかし同作はWaffleがリリースする変身ヒロイン作品『エデンズリッター』シリーズを原作としており、 当然ながら18禁版もある(それもかなりハードな凌辱のみ)ゲームであり、その18禁シナリオでは……。 長い年月を経てまさかの公式エロゲー参戦に、往年のファンの心中や如何に。『夢幻戦士ヴァリスX』騒動を思い出した人も居るだろう というかエロソシャゲとコラボする(orさせられる)全年齢作品は意外とあるのだが、大抵はエロNGであり (極端な例だと、エロソシャゲのエロなし版とのみコラボ。プレイデータ共有のエロあり版では別キャラ(モブキャラ)に差し替え、なんてパターンも)、 エロあり、それもコラボだろうと一切の容赦無し、というのは前例が無かったりする。 当然と言うべきか声優は変更となっている。 なお同作はコラボの斜め上さに定評があったが (変身ヒロインありの異世界ファンタジーなのに、第一弾からして戦闘描写などあるはずがない痴漢ゲーとコラボした。 一応、第二弾は戦闘魔法少女(「ごらんの有様だよ!!!」のキャッチコピーで有名な奴)なので世界観に合ってはいる)、 『あすか120%』とのコラボは流石に皆面食らっていた。 メインライターは権利元に何度も確認を取り、エロ担当のライターも『ヴァリアブル・ジオ』の間違いじゃないか?と聞き返したとか。 経緯としては「ユーザーに驚いてもらえるコラボを」と検討する中で 「『あすか120%』だったら版権元知ってるけど、どうだろう?」という話が持ち上がり、 「一般作品だから難しいだろう」と思いつつもそれでもダメ元で版権元に問い合わせたらOKが出たとのこと。 なお「痴漢ゲーのコラボキャラとの関わりで学園生活に興味を持つ→ヒロインたちが学園に通う&主人公が教師になる→『あすか120%』コラボ」 と痴漢ゲーコラボから話が地続きで繋がっている (コラボ第二弾は主人公の闇落ちIFの世界線の話なので関係はない)。 なお、『エデンズリッターグレンツェ』の18禁要素は、 コラボであるなしに関係無くストーリーとは切り離されたおまけ(商品としての付加価値)的な要素であり、ストーリーとの繋がりは無い。 そのためコラボイベントは至ってトンチキで健全な全年齢向けのストーリーとなっており、 たとえ18禁版をプレイしていても寝室シーンはプレイヤーが見たくなければ見ずに済むようになっている。 まぁエロソシャゲとは大概そういう物である。また、寝室をパラレルと定義することでストーリー内ではキャラを守れる側面もあるだろう (と言うか「キャラを(ガチャで)入手していないプレイヤーにまでHシーンを見せてしまったら商売にならない」と言う運営上の理由により、 イベントシナリオとHシーンを切り離している作品は多い。メインシナリオでさえHシーンはチュートリアルの1回だけと言う作品も。 Hシーンを見たければ何とかしてキャラをゲットして、プレイヤーの手でHシーン(寝室)を呼び出す必要があるのだ)。 まぁ3人のうち清子は配布なのでガチャしなくてもいいんだけど そもそも そんなパラレルがあること自体が許容できないというファン は…まあ、ご愁傷様ってことで…… 「あーっとダウンだー!」 「「「がんばれーっ!!!」」」 システム 基本は1レバー+2ボタン。 また「相殺システム」に代表される意欲的な新システムの導入が特徴であり、今なおこのシステムが影響を及ぼした作品も見受けられる。 技の相殺-通常技や必殺技の攻撃に、同じく攻撃を重ねる事により互いに相殺し合い、ダメージの回避が出来る。 ガードからのカウンター ダッシュ技への連携 叩きつけ攻撃-相手との間合いを広げる、言うなれば吹っ飛ばし攻撃に近い。 受身-ダウンを回避し、素早く立ち直り、反撃体勢がとれるようになる。 スーパーラッシュ-オリジナルコンボのように、あらゆる技がキャンセル可能になる。 キャラクター 一作目から使用可能なキャラクター 本田飛鳥、大久保久美、新堂環、山崎竜子、鈴木めぐみ、北条虎美 マキシマで追加された使用可能キャラクター 豊田可莉奈、キャシィ・ワイルド、御手洗清子、小和田奈々 スペシャルで追加された使用可能キャラクター 川崎忍 リミテッドで追加されたキャラクター 扇ヶ谷鉄子、新堂源一郎(学院長) ファイナルで追加されたキャラクター 古館伊知子 作品一覧 あすか120% BURNING Fest.(FM TOWNS)- 1994年3月11日 あすか120% BURNING Fest.(X68000)- 1994年4月22日、TOWNS版とは内容が違う あすか120%エクセレント BURNING Fest.(FM TOWNS)- 1994年12月22日、キャラクターを大型化 あすか120%マキシマ BURNING Fest.(PCエンジンCD-ROM2/NECアベニュー)- 1995年7月28日 あすか120%スペシャル BURNING Fest.(PS)- 1996年3月29日 発売後にバランス再調整版が再発売されている。 見分け方は、パッケージ表面右下に黒丸があるかどうか。黒丸がある方が再発売版 あすか120%エクセレント BURNING Fest.(PS)- 1997年5月9日 あすか120%リミテッド BURNING Fest.(SS/アスク講談社)- 1997年10月9日 あすか120%ファイナル BURNING Fest.(PS)- 1999年5月27日 あすか120%リターン BURNING Fest.(Windows)- 1999年9月24日 あすか120%ファイナル BURNING Fest.(PS/SuperLite 1500シリーズ)- 2002年9月26日 あすか120%LimitOver BURNING Fest.(SS)- 元フィルイン開発者が作成した、リミテッドの改造版 MUGENにおけるあすか120%シリーズ かつてはアレンジキャラに定評のあるCerenas氏によって『あすか』キャラが全て製作されていたのだが、現在は全て公開停止。 同氏のキャラの内250%プロジェクトのキャラは、Yokurei氏が原作ボイスやエフェクト等を追加したものが公開されていた。 こちらもこちらでYokurei氏の引退に伴い公開停止となっている。 + 余談項 240%? 250%? Cerenas氏の『あすか』キャラは、氏独自の設定として築かれている『あすか240%』もしくは『あすか250%』を主体として作られている。 もちろん完全なる氏独自の世界観なのだが、とにかく言える事はやたらシリアスである事、 登場人物が生死をかけた因縁を持っている事、可莉奈のクローンが存在している事という、 原作のイメージとは完全にかけ離れた、やたらと殺伐とした設定になっている。 キャラクター同士の特殊イントロも、退っ引きならない関係を示唆するような展開で、かなり不思議な雰囲気を醸し出している。 気になる方は下記の動画を参照の事。 一時期はほとんどのキャラが入手できない状態となっていたが、 現在はazu氏によるD4に描き直された飛鳥やキャシィをはじめ、再びその数を増やしつつあるようだ。 *1 基本的にはベルトスクロールアクションだが、登場機体を用いた1vs1の対戦も可能となっており、『あすか』の基礎が盛り込まれている。 重厚なロボット同士のぶつかり合うまるで毛色の違う作品だが、特徴的な相殺システムなどが両者の関係を物語っている。
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TS-120シリーズの誕生:昭和53年(たぶん) TS-120シリーズ発売は昭和53年秋。 トリオ初のソリッド・ステート(真空管終段を用いない、オール半導体)のHFトランシーバーである。 まずは、10W機であるTS-120Vが発表された。 1978年11月号のモービルハムは、TS-120V祭り状態だったようだ。 トリオの広告2カ所に、製品発表速報記事、さらに使い方について言及する記事まである。 広告によると、電源PS-20は同時発売、スピーカーSP-120とVFO (VFO-120)は翌年1月発売となったようである。 次いで、1979年3月号にTS-120S登場とある。 いきなり100W機を出すのが難しかったのかどうか、4ヶ月を経てTS-120Sが発表される。 100W機用の電源PS-30は、広告の左隅にちらっと映っている。こいつだけがでかくて「120ライン」としては見栄えがしなかったからかもしれない。 後継機TS-130シリーズへ。 そして1980年9月には後継TS-130V/Sが発表されている。 なお、TS-120〜130を発表してる合間に高級機ラインであるTS-180とTS-830も発表されているのだから、あの時期のHF機開発の目まぐるしさったらない。 なおそのわずか2年後の1982年12月には、ほぼ同じサイズの筐体で、PLL VFOを内蔵したアップコンバージョンのダブルスーパーヘテロダイン機(ゼネカバ受信付) TS-430シリーズが登場している。 TS-120V発売から4年間の進化、パネェ。 1980年前後ぐらいは... HFモービル運用シーンで定番リグといえば、八重洲FT-7/FT-707とトリオTS-120/TS-130のシリーズが双璧だったようだ。 当時のCQ誌やモービルハム誌などには、FT-7やTS-120Vを積んだモービルシャックがよく登場する。
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『これは、まるで・・・!!』 詞:Dahiz In the dream An old man s dream A picture of the Red Moon Into the void that I remove it from a book In the dream An old man s dream A picture of the Blue Sky Into the void that I remove it from your eyes Truth It will be TIME to give off light All those will be parts of Doll s tears Truth It will be Lies to give off light All those will be parts of People s tears Dummy humans are comming to see me tomorrow Dummy humans are comming to see me tomorrow Dummy butterflies are coming to see you tomorrow Dummy butterflies are coming to here How many eye-balls of the DOLLs? Now, am I crying with pain? —in the Blue She said How many tears? She ran up to the DOLLs Cry for me, cry for me!! I dreamed that I ate a lamb As if I was a Princess of Sweets-Land As if I was a Monster As if I was a DOLL On the verge of light Cry for me,cry for me!! In the dream An old man s dream A picture of the white Sea Into the void that I remove it from a list In the dream An old man s dream A picture of the Black Sand Into the void that I remove it from my mind What can I do I go to nursing station for DOLLs How do I think for DOLLs To save the DOLLs Is it truth? What can I do I come to cursing station for DOLLs How do I think for DOLLs To save the DOLLs It is truth!
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1 00 00 00,000 -- 00 00 01,179 件名 2 00 00 01,179 -- 00 00 04,639 明石家さんまって人力舎っぽいけど 3 00 00 04,639 -- 00 00 05,740 吉本だったんですね 4 00 00 05,740 -- 00 00 08,580 吉本っぽいし吉本だよ 5 00 00 08,580 -- 00 00 09,500 吉本っぽい 6 00 00 09,500 -- 00 00 11,519 川北さんギガさん 7 00 00 11,519 -- 00 00 15,080 そして川北さんが手を叩くとギャグをやってしまう 8 00 00 15,080 -- 00 00 16,480 ギャグカワマタさん 9 00 00 16,480 -- 00 00 17,940 勝手に 10 00 00 17,940 -- 00 00 19,240 言いたことないそんなやつ 11 00 00 19,240 -- 00 00 28,539 考える間を与えてくれるなよ 12 00 00 28,539 -- 00 00 32,820 ギャグやる前に 13 00 00 32,820 -- 00 00 34,539 浅井企画の社長を 14 00 00 34,539 -- 00 00 37,039 検閲した佐藤さん検閲お疲れ様です 15 00 00 37,039 -- 00 00 39,320 どういうことだろう 16 00 00 39,320 -- 00 00 40,100 質問です 17 00 00 40,100 -- 00 00 42,340 今度会社の飲み会で 18 00 00 42,340 -- 00 00 45,179 何か芸をやらないといけなくなってしまったのですが 19 00 00 45,179 -- 00 00 47,019 ひょっこりはんをやるか 20 00 00 47,019 -- 00 00 48,840 ブルゾンチエミをやるか 21 00 00 48,840 -- 00 00 52,179 街裏ぴんくの長尺漫談をやるかで迷っています 22 00 00 52,179 -- 00 00 52,759 それだよ 23 00 00 52,759 -- 00 00 53,579 できるんかい 24 00 00 53,579 -- 00 00 56,079 めっちゃむずいぞ 25 00 00 56,079 -- 00 00 58,519 皆さんの街裏ぴんくさんの 26 00 00 58,520 -- 00 01 00,000 好きなところを教えてください 27 00 01 00,000 -- 00 01 02,340 あとカワマタさん 28 00 01 02,340 -- 00 01 05,079 僕にいい感じのラジオネームをつけてください 29 00 01 05,079 -- 00 01 05,700 わかりました 30 00 01 05,700 -- 00 01 09,159 ピンクさんの好きなところ 31 00 01 13,659 -- 00 01 15,439 ギガよりかは清潔感がある 32 00 01 15,439 -- 00 01 17,040 そうかな 33 00 01 17,040 -- 00 01 20,820 あの感じでいじられる 34 00 01 20,820 -- 00 01 23,180 立ち回りもできる 35 00 01 23,180 -- 00 01 23,760 確かに 36 00 01 23,760 -- 00 01 26,500 ピンクさんやっぱその 37 00 01 26,500 -- 00 01 28,060 前 38 00 01 28,060 -- 00 01 31,519 サツカワと二人でとにかく明るい部屋っていうのを 39 00 01 31,519 -- 00 01 33,400 やった時はピンクさんの洗剤写真を 40 00 01 33,400 -- 00 01 36,400 ガムの包み紙として使っていいですかって言った時は 41 00 01 36,400 -- 00 01 38,540 全然承諾してくれなかった 42 00 01 38,540 -- 00 01 42,100 めちゃめちゃ失礼 43 00 01 42,100 -- 00 01 44,420 そういうなんていうの 44 00 01 44,420 -- 00 01 45,700 全然そう 45 00 01 45,700 -- 00 01 46,659 懐が 46 00 01 46,659 -- 00 01 48,640 昔めっちゃ尖ってたっていうのもね 47 00 01 48,640 -- 00 01 49,760 そうなんだ 48 00 01 49,760 -- 00 01 51,879 それもいいところだよね 49 00 01 51,879 -- 00 01 54,400 だからそれなんか分かってくれるというか 50 00 01 54,400 -- 00 01 56,579 こちらの気持ちを 51 00 01 56,579 -- 00 01 57,900 そういう時期かと 52 00 01 58,060 -- 00 02 01,680 そうだから全部許してくれるっていう 53 00 02 01,680 -- 00 02 04,420 そこにもつけ込むという 54 00 02 04,420 -- 00 02 06,379 お前さしていただいて 55 00 02 06,379 -- 00 02 10,460 つけ込む 56 00 02 10,460 -- 00 02 14,520 ピンクさんめっちゃいいわ 57 00 02 14,520 -- 00 02 22,120 えかはまたいい感じのラジオネーム 58 00 02 22,120 -- 00 02 25,560 粉まみれ 59 00 02 25,560 -- 00 02 27,180 じゃあ粉まみれでお願いします 60 00 02 27,180 -- 00 02 27,680 お願いします 61 00 02 28,060 -- 00 02 31,800 いや本当に言ってくるやつが悪いからこれ全部 62 00 02 31,800 -- 00 02 33,900 いやいいと思うんですよ粉まみれって 63 00 02 33,900 -- 00 02 34,259 え 64 00 02 34,259 -- 00 02 36,840 いいっすよ 65 00 02 36,840 -- 00 02 39,460 みんなでもつけられてから送られてこないんだよ 66 00 02 39,460 -- 00 02 40,280 本当だよ 67 00 02 40,280 -- 00 02 42,360 確かに使われてるの見たことないな 68 00 02 42,360 -- 00 02 45,520 こっそり己のラジオネームでやってるだろ多分 69 00 02 45,520 -- 00 02 49,599 採用はされてないわ 70 00 02 49,599 -- 00 02 51,580 ギガの勝ちだ 71 00 02 51,580 -- 00 02 52,080 けんめ 72 00 02 52,080 -- 00 02 55,920 北大落研の客からのお便り 73 00 02 55,920 -- 00 02 56,240 はい 74 00 02 56,240 -- 00 02 58,039 川北さん 75 00 02 58,060 -- 00 02 58,780 カワマタさん 76 00 02 58,780 -- 00 02 59,439 ギガさん 77 00 02 59,439 -- 00 03 00,580 けんえつやさん 78 00 03 00,580 -- 00 03 01,219 こんにちは 79 00 03 01,219 -- 00 03 02,740 職業にはしてないですよね 80 00 03 02,740 -- 00 03 03,620 こんにちは 81 00 03 03,620 -- 00 03 04,780 仕事ではあるけど 82 00 03 04,780 -- 00 03 07,360 最近は天気があまり良くなかったですね 83 00 03 07,360 -- 00 03 07,939 そうですね 84 00 03 07,939 -- 00 03 11,840 僕もフリーターからニートにキャリアダウンしてしまいました 85 00 03 11,840 -- 00 03 12,479 あら 86 00 03 12,479 -- 00 03 12,960 とほほ 87 00 03 12,960 -- 00 03 14,900 先週の 88 00 03 14,900 -- 00 03 17,240 先週の放送で 89 00 03 17,240 -- 00 03 20,400 何々で会ってくれという言葉を 90 00 03 20,400 -- 00 03 23,159 川北さんもカワマタさんも使っていました 91 00 03 23,159 -- 00 03 23,759 ね 92 00 03 23,759 -- 00 03 25,319 会ってくれ 93 00 03 25,319 -- 00 03 27,860 僕はギガラジオ3週してるので 94 00 03 27,860 -- 00 03 27,980 ふん 95 00 03 28,060 -- 00 03 29,060 すげぇ聞いてる 96 00 03 29,060 -- 00 03 29,979 怖いなぁ 97 00 03 29,979 -- 00 03 34,319 カワマタさんが何々であれを使用していた過去は存じております 98 00 03 34,319 -- 00 03 39,099 もしかしてカワマタさんは最近自我が目覚めたんですか 99 00 03 39,099 -- 00 03 42,280 ちなみに僕はお笑いおたさんではないので 100 00 03 42,280 -- 00 03 43,819 何々であれは 101 00 03 43,819 -- 00 03 46,480 C小宮さんだと思っているのですが 102 00 03 46,480 -- 00 03 47,719 あーそういうことか 103 00 03 47,719 -- 00 03 48,319 コピーライト 104 00 03 48,319 -- 00 03 51,520 小宮さんだと思っているのですが間違いありませんか 105 00 03 51,520 -- 00 03 56,699 ギガさんはその話の登場人物全員○○ 106 00 03 56,699 -- 00 03 58,039 過去頭の人物を知っているのですが 107 00 03 58,060 -- 00 04 01,539 おかしいとを使用する是非を教えてください 108 00 04 01,539 -- 00 04 02,659 ということ? 109 00 04 03,439 -- 00 04 05,659 ではギガネーム北大落研の客 110 00 04 05,659 -- 00 04 08,920 なんだちょっと嫌なやつだな 111 00 04 08,920 -- 00 04 09,640 おい 112 00 04 09,640 -- 00 04 11,099 ギガのやつはちょっと 113 00 04 11,099 -- 00 04 12,099 是非とかないだろ 114 00 04 12,099 -- 00 04 12,699 分かんなかった 115 00 04 12,699 -- 00 04 13,939 どういう意味ですかね 116 00 04 13,939 -- 00 04 15,280 口癖みたいなことでしょ 117 00 04 15,280 -- 00 04 15,560 え? 118 00 04 15,719 -- 00 04 16,360 これあの 119 00 04 16,360 -- 00 04 18,319 なんか話聞いてる時に 120 00 04 18,319 -- 00 04 20,480 その話の登場人物全員○○ 121 00 04 20,480 -- 00 04 22,759 とか言いがちなんでしょギガが 122 00 04 22,759 -- 00 04 23,840 言ったことあるかも 123 00 04 23,840 -- 00 04 26,699 あんま僕もピントは来ないけど 124 00 04 26,699 -- 00 04 27,860 3週してるからやっぱり 125 00 04 27,860 -- 00 04 28,860 そうなんだ 126 00 04 28,860 -- 00 04 33,759 その話の登場人物全員○○ 127 00 04 33,759 -- 00 04 34,660 あ 128 00 04 34,660 -- 00 04 36,199 全員○○ってこと? 129 00 04 36,199 -- 00 04 37,300 そうそうそう 130 00 04 37,300 -- 00 04 38,800 言わないよ 131 00 04 38,800 -- 00 04 39,379 言ったことありません? 132 00 04 39,379 -- 00 04 40,720 いや言ってるんでしょでも 133 00 04 40,720 -- 00 04 41,759 言ってます? 134 00 04 41,759 -- 00 04 44,920 まあでも3週3週したから言うから 135 00 04 44,920 -- 00 04 45,660 そうか 136 00 04 45,660 -- 00 04 46,819 ねえなんとか 137 00 04 46,819 -- 00 04 48,040 是非 138 00 04 48,040 -- 00 04 48,980 是非教えてください 139 00 04 48,980 -- 00 04 50,759 是非ってどういうことなの? 140 00 04 50,759 -- 00 04 52,540 是か非か 141 00 04 52,540 -- 00 04 54,860 どう感じているかギガが 142 00 04 54,860 -- 00 04 57,180 いや感じてなかったのよだから 143 00 04 57,180 -- 00 04 58,740 どっちだと思う? 144 00 04 58,740 -- 00 05 01,939 二択で言うなら 145 00 05 01,939 -- 00 05 02,579 非 146 00 05 02,579 -- 00 05 03,579 出でやれ 147 00 05 03,579 -- 00 05 06,579 ああそれはもう小宮さんなんだよ 148 00 05 06,579 -- 00 05 07,079 出でやれ 149 00 05 07,079 -- 00 05 09,280 その言い方をしたら 150 00 05 09,280 -- 00 05 14,379 ちょっと僕がどういう言い方をしてたか 151 00 05 14,379 -- 00 05 15,180 間違いありません? 152 00 05 15,180 -- 00 05 15,680 何で? 153 00 05 15,680 -- 00 05 16,079 あれ 154 00 05 16,079 -- 00 05 18,420 でも何とかで会ってくれという言葉でしょ 155 00 05 18,420 -- 00 05 21,519 まあ自我が芽生えたってそう 156 00 05 21,519 -- 00 05 25,180 意思を持って相手に 157 00 05 25,180 -- 00 05 26,980 強要してきた意見を強要してきたってことで 158 00 05 26,980 -- 00 05 30,280 そういうこと? 159 00 05 30,280 -- 00 05 32,780 じゃないですかこの文章的には 160 00 05 32,780 -- 00 05 35,280 あれであれを使ってることよりかはそっちじゃないですか? 161 00 05 35,280 -- 00 05 37,780 いやそのあれを避けてるってことでしょ 162 00 05 37,780 -- 00 05 41,680 きっと意識的に 163 00 05 41,680 -- 00 05 43,180 何々であれの方が言いやすいのに 164 00 05 43,180 -- 00 05 44,680 何々で会ってくれって言ってるから 165 00 05 44,680 -- 00 05 46,580 ああそういうことか 166 00 05 46,580 -- 00 05 47,680 それを避けて 167 00 05 47,680 -- 00 05 48,480 会ってくれ 168 00 05 48,480 -- 00 05 51,280 なるほどねそういうことか 169 00 05 51,280 -- 00 05 53,480 まあでも確かに避けてはいるかもしれない 170 00 05 53,480 -- 00 05 54,379 そう言わなきゃいけない 171 00 05 54,379 -- 00 05 56,140 絶対避けてるよこれは 172 00 05 56,140 -- 00 05 56,780 何々で会ってくれってことか? 173 00 05 56,780 -- 00 05 57,480 会ってくれ 174 00 05 57,480 -- 00 05 57,980 うん 175 00 05 57,980 -- 00 06 01,480 でもだってそう言いたい時はあるじゃない 176 00 06 01,480 -- 00 06 03,480 何々で会ってくれ 177 00 06 03,480 -- 00 06 06,480 そんでねその小宮さんが言ったことによって 178 00 06 06,480 -- 00 06 10,480 あれっていう言葉がインプットされた節もちょっとある 179 00 06 10,480 -- 00 06 10,980 まあね 180 00 06 10,980 -- 00 06 13,980 もともとたまには多分使ってたかもしれないけど 181 00 06 13,980 -- 00 06 15,780 こういう場で 182 00 06 15,780 -- 00 06 17,780 引き出しの手前の方にね 183 00 06 17,780 -- 00 06 18,780 そうそうそうそう 184 00 06 18,780 -- 00 06 21,780 で一旦それ奥の方から出さないといけない 185 00 06 21,780 -- 00 06 23,780 これは良くないことだわ 186 00 06 23,780 -- 00 06 25,780 まあそうやっても使った方がいいわ 187 00 06 25,780 -- 00 06 26,580 うん 188 00 06 26,780 -- 00 06 27,780 うん 189 00 06 27,780 -- 00 06 28,780 うん 190 00 06 28,780 -- 00 06 30,780 地球管理センターみたいな 191 00 06 30,780 -- 00 06 32,780 うん? 192 00 06 32,780 -- 00 06 33,780 地球管理センター 193 00 06 33,780 -- 00 06 35,780 最後まで一応聞きましょうよ 194 00 06 35,780 -- 00 06 37,780 地球管理センターみたいな 195 00 06 37,780 -- 00 06 38,780 何回言うんだよ 196 00 06 38,780 -- 00 06 40,780 ところがあったとして 197 00 06 40,780 -- 00 06 41,780 あったとしてね 198 00 06 41,780 -- 00 06 43,780 まあそこにいる人は 199 00 06 43,780 -- 00 06 46,780 その人間の数数えて 200 00 06 46,780 -- 00 06 49,780 で何人でしたって聞かれた時に 201 00 06 49,780 -- 00 06 53,780 やっぱりブルゾンを意識して35億って言うんですかね 202 00 06 53,780 -- 00 06 55,780 男だけだったらね 203 00 06 55,780 -- 00 06 56,780 男だけだったらね 204 00 06 56,780 -- 00 07 02,780 すみませんちょっと足りなかった情報が 205 00 07 02,780 -- 00 07 05,780 確かにちょっとちょっと増やすかもな 206 00 07 05,780 -- 00 07 07,780 ブルゾン知恵味だと思われるから 207 00 07 07,780 -- 00 07 08,780 36億くらい 208 00 07 08,780 -- 00 07 09,780 36億 209 00 07 09,780 -- 00 07 12,780 36億ですけど 210 00 07 12,780 -- 00 07 14,780 それあるかもしれない 211 00 07 14,780 -- 00 07 16,780 地球管理してるやつ日本のテレビそんな見てるの 212 00 07 16,780 -- 00 07 17,780 あるかもしれない 213 00 07 17,780 -- 00 07 19,780 暇すぎんだな 214 00 07 19,780 -- 00 07 20,780 ギガの勝ちだ 215 00 07 20,780 -- 00 07 21,780 件名 216 00 07 21,780 -- 00 07 22,780 はい 217 00 07 22,780 -- 00 07 24,780 ガクさんについての件についての件 218 00 07 24,780 -- 00 07 26,780 おお何 219 00 07 26,780 -- 00 07 28,780 真空ジェシカ川北さん 220 00 07 28,780 -- 00 07 30,780 面白ツッコミのガクさん 221 00 07 30,780 -- 00 07 32,780 ありがとう 222 00 07 32,780 -- 00 07 34,780 肉体戦士ギガさんお疲れ様です 223 00 07 34,780 -- 00 07 35,780 お疲れ様です 224 00 07 35,780 -- 00 07 37,780 渡辺圭介と申します 225 00 07 37,780 -- 00 07 39,780 渡辺圭介だ 226 00 07 39,780 -- 00 07 41,780 まずは真空ジェシカのお二人 227 00 07 41,780 -- 00 07 42,780 はい 228 00 07 42,780 -- 00 07 45,780 M1の3回戦進出おめでとうございます 229 00 07 45,780 -- 00 07 46,780 ありがとうございます 230 00 07 46,780 -- 00 07 50,780 この勢いのまま去年よりいい結果が出せることを祈っております 231 00 07 50,780 -- 00 07 53,780 渡辺圭介さんって僕のことを褒めてくれてるんですかね 232 00 07 53,780 -- 00 07 55,780 ことを褒めてくれた人? 233 00 07 55,780 -- 00 07 56,780 じゃないかな 234 00 07 56,780 -- 00 07 57,780 ありがとうございます 235 00 07 57,780 -- 00 08 02,780 今回もどうしてもガクさんにお伝えしたいことがありメールさせていただきました 236 00 08 02,780 -- 00 08 03,780 何ですか 237 00 08 03,780 -- 00 08 09,780 前回ガクさんのツッコミが大好きだという思いを込めたメールを送らせていただいたのですが 238 00 08 09,780 -- 00 08 11,780 ありがとうございます 239 00 08 11,780 -- 00 08 13,780 巧妙なアンチだと言われてしまいました 240 00 08 13,780 -- 00 08 15,780 そう感じるよあの書き方 241 00 08 15,780 -- 00 08 20,780 このラジオの流れ的にガクさんをいじらなきゃいけないものだと思っていたので 242 00 08 20,780 -- 00 08 22,780 結果的に失礼なメールを送ってしまいました 243 00 08 22,780 -- 00 08 24,780 そんな言われちゃうとね 244 00 08 24,780 -- 00 08 27,780 僕は本当にガクさんのツッコミが大好きです 245 00 08 27,780 -- 00 08 32,779 6月8日のラフターナイトのネタでのガクさんのツッコミ 246 00 08 32,779 -- 00 08 42,779 エッチな車に?は2018年のあらゆる漫才師のツッコミの中で一番だと思っています 247 00 08 42,779 -- 00 08 45,779 ソフトあれか 248 00 08 45,779 -- 00 08 46,779 マジックミラーゴン 249 00 08 46,779 -- 00 08 47,779 マジックミラーゴン 250 00 08 47,779 -- 00 08 48,779 マジックミラーゴン 251 00 08 48,779 -- 00 08 49,779 マジックミラーゴン 252 00 08 49,779 -- 00 08 50,779 マジックミラーゴン 253 00 08 50,779 -- 00 08 51,779 マジックミラーゴン 254 00 08 51,779 -- 00 08 52,779 マジックミラーゴン 255 00 08 52,779 -- 00 08 53,779 マジックミラーゴン 256 00 08 53,779 -- 00 08 54,779 マジックミラーゴン 257 00 08 54,779 -- 00 08 55,779 マジックミラーゴン 258 00 08 55,779 -- 00 09 22,779 アーって 259 00 09 22,779 -- 00 09 25,559 などのコンビ名が言いたくなるほど好きです 260 00 09 25,559 -- 00 09 26,220 コンビ名が 261 00 09 26,220 -- 00 09 31,100 そこでギガラジオのお三方の言いたくなるほど好きな芸名や 262 00 09 31,100 -- 00 09 34,339 コンビ名のお笑い芸人さんはいらっしゃいますか 263 00 09 34,339 -- 00 09 36,360 お聞かせいただければ幸いです 264 00 09 36,360 -- 00 09 39,399 ラジオネームお腹いていげり 265 00 09 39,399 -- 00 09 41,500 だから渡辺圭介でしょ 266 00 09 41,500 -- 00 09 44,299 わかってんだよ 267 00 09 44,299 -- 00 09 46,299 えっと 268 00 09 46,299 -- 00 09 49,019 言いたくなるコンビ名 269 00 09 49,019 -- 00 09 54,199 コンビ名と芸名って肉体選手ギガはマジでそうだな 270 00 09 54,199 -- 00 09 55,480 言いたくなるね 271 00 09 55,480 -- 00 09 59,139 これはもうねやっぱ伝道入りだわ 272 00 09 59,139 -- 00 10 02,559 頼らないようにしようとすら思っちゃうもん 273 00 10 02,559 -- 00 10 03,519 肉体選手ギガに 274 00 10 03,519 -- 00 10 08,460 仲いい芸人誰って聞かれた時にちょっと待っちゃうもん 275 00 10 08,460 -- 00 10 11,600 肉体選手ギガって言ったら受けちゃうなって思って 276 00 10 11,600 -- 00 10 13,299 受けちゃえよ 277 00 10 13,299 -- 00 10 16,960 頼らないようにしようって思っちゃうぐらい間違いないわな 278 00 10 16,960 -- 00 10 18,039 うん 279 00 10 18,039 -- 00 10 19,000 うん 280 00 11 49,000 -- 00 11 50,820 すがわらさんの口からだったんですよ 281 00 11 50,820 -- 00 11 51,580 なるほどな 282 00 11 51,580 -- 00 11 52,399 ネイプルじゃなかった 283 00 11 52,399 -- 00 11 53,700 ネイティブじゃなかった 284 00 11 53,700 -- 00 11 56,639 ブルーセレブレティーって言ってたんですよ 285 00 11 56,639 -- 00 11 57,159 ボケで 286 00 11 57,159 -- 00 11 58,500 ああそういうことか 287 00 11 58,500 -- 00 11 59,659 だからもう好きなのが 288 00 11 59,659 -- 00 12 01,840 すがわらさん 289 00 12 01,840 -- 00 12 04,740 どれぐらいかな 290 00 12 04,740 -- 00 12 07,659 メイプル超合金とかも言いやすいよな 291 00 12 07,659 -- 00 12 08,779 ああいいですね 292 00 12 08,779 -- 00 12 13,899 あとは全員クソです 293 00 12 13,899 -- 00 12 17,740 バカ丸海賊団も最高 294 00 12 17,740 -- 00 12 18,600 いいいい 295 00 12 18,600 -- 00 12 18,740 うん 296 00 12 19,000 -- 00 12 24,000 もう解散したやつの名前出すな 297 00 12 24,000 -- 00 12 24,879 二度と出すなよ 298 00 12 24,879 -- 00 12 25,899 なんて言ったよ 299 00 12 25,899 -- 00 12 27,220 本気の怒りかよ 300 00 12 27,220 -- 00 12 30,059 怖いな 301 00 12 30,059 -- 00 12 31,759 沈没戦だから 302 00 12 31,759 -- 00 12 35,200 せや 303 00 12 35,200 -- 00 12 38,519 あいつ船長 304 00 12 38,519 -- 00 12 40,240 まあバカ爆で最後はつって 305 00 12 40,240 -- 00 12 42,039 わーっつって別れたんですけど 306 00 12 42,039 -- 00 12 44,440 そっから5回ぐらい打ち切りました 307 00 12 44,440 -- 00 12 46,220 全然最後じゃねえじゃん 308 00 12 46,220 -- 00 12 47,720 仲良くなってんじゃん 309 00 12 47,720 -- 00 12 48,860 ギガつまみ買ってきたよって言って 310 00 12 48,860 -- 00 12 49,860 おうて 311 00 12 49,860 -- 00 12 50,860 さっきの向きかい 312 00 12 50,860 -- 00 12 52,860 ギガの勝ちだ 313 00 12 52,860 -- 00 12 53,860 件名 314 00 12 53,860 -- 00 12 54,860 はい 315 00 12 54,860 -- 00 12 58,100 量産型女子大生による1ミリも笑えない漫才 316 00 12 58,100 -- 00 13 02,060 誰への皮肉それ 317 00 13 02,060 -- 00 13 04,539 ギガネーム5回目のドッペルゲンガー 318 00 13 04,539 -- 00 13 05,539 どうも 319 00 13 05,539 -- 00 13 08,360 川北さんギガさん検閲の佐藤さん 320 00 13 08,360 -- 00 13 10,220 おしゃれ鬼頭ヘアーさんこんにちは 321 00 13 10,220 -- 00 13 12,860 まあおしゃれならいいか 322 00 13 12,860 -- 00 13 14,039 ok 323 00 13 14,039 -- 00 13 16,180 改めまして皆様こんにちは 324 00 13 16,180 -- 00 13 16,980 こんにちは 325 00 13 16,980 -- 00 13 17,980 こんにちは 326 00 13 17,980 -- 00 13 18,659 こんにちは 327 00 13 18,659 -- 00 13 20,659 ここは読まなくてもいいです 328 00 13 20,659 -- 00 13 22,299 読みます 329 00 13 22,299 -- 00 13 26,039 真空ジェシカさんM13回戦出場おめでとうございます 330 00 13 26,039 -- 00 13 26,620 ありがとうございます 331 00 13 26,620 -- 00 13 29,299 イカちゃんギガさん残念でしたが 332 00 13 29,299 -- 00 13 32,079 またお二人の漫才が見られることを期待しています 333 00 13 32,079 -- 00 13 33,379 機会あれば 334 00 13 33,379 -- 00 13 34,980 読まなければよかった 335 00 13 34,980 -- 00 13 36,100 なんでだよ 336 00 13 36,100 -- 00 13 36,860 いいでしょ 337 00 13 36,860 -- 00 13 41,019 10月6日土曜浅草で行われたM12回戦見に行ってきました 338 00 13 41,019 -- 00 13 41,279 あら 339 00 13 41,279 -- 00 13 42,079 おざす 340 00 13 42,079 -- 00 13 45,179 私の後ろに座っていた人たちが 341 00 13 45,179 -- 00 13 47,819 笑いながら感想を口に出す系の 342 00 13 47,820 -- 00 13 50,760 迷惑な若い女だったのですが 343 00 13 50,760 -- 00 13 53,960 真空ジェシカのお二人が登場した時には 344 00 13 53,960 -- 00 13 54,860 細 345 00 13 54,860 -- 00 13 58,860 という声が聞こえてきました 346 00 13 58,860 -- 00 14 00,540 髪が短いからだよ 347 00 14 00,540 -- 00 14 01,700 いや関係ない 348 00 14 01,700 -- 00 14 04,260 僕がいる時点でもう細くなっちゃう 349 00 14 04,260 -- 00 14 07,200 そんなこと 350 00 14 07,200 -- 00 14 08,900 横にいる人も細くなって 351 00 14 08,900 -- 00 14 10,940 関係なく大鶴肥満でも 352 00 14 10,940 -- 00 14 12,100 細くなっちゃう 353 00 14 12,100 -- 00 14 15,860 なんてことか 354 00 14 15,860 -- 00 14 17,060 普通は大きく見えるんだけど 355 00 14 17,060 -- 00 14 17,660 そうね 356 00 14 17,659 -- 00 14 19,459 全部細くしちゃう 357 00 14 19,459 -- 00 14 21,139 細が勝つことあんまりないよね 358 00 14 21,139 -- 00 14 24,519 デブが勝つのはわかるけど 359 00 14 24,519 -- 00 14 26,939 そんなことはさておき 360 00 14 26,939 -- 00 14 29,579 ラジオネームからもお分かりいただけるように 361 00 14 29,579 -- 00 14 31,699 私は地味でパッとしない 362 00 14 31,699 -- 00 14 33,240 誰の印象にも残らない 363 00 14 33,240 -- 00 14 35,659 どこにでもいそうな顔をしているおかげで 364 00 14 35,659 -- 00 14 38,000 ドッペルゲンガーが頻発しています 365 00 14 38,000 -- 00 14 39,100 そうなんだ 366 00 14 39,100 -- 00 14 41,039 私は今までに5回 367 00 14 41,039 -- 00 14 43,360 似た顔の人物の目撃情報が 368 00 14 43,360 -- 00 14 44,539 上がっているのですが 369 00 14 44,539 -- 00 14 46,139 入れ違いになったりして 370 00 14 46,139 -- 00 14 47,639 実際に自分と同じ人の顔を見ることができるようになった 371 00 14 47,659 -- 00 14 50,179 同じ顔の人間とは遭遇したことがありません 372 00 14 50,179 -- 00 14 51,899 やっぱそうなっているのかな 373 00 14 51,899 -- 00 14 53,559 初対面の人からは 374 00 14 53,559 -- 00 14 56,179 誰かに似ているというよりも 375 00 14 56,179 -- 00 14 58,919 本人そのものとよく言われます 376 00 14 58,919 -- 00 14 59,799 へー 377 00 14 59,799 -- 00 15 01,279 出会い系アプリ 378 00 15 01,279 -- 00 15 02,879 おしゃれに言い換えると 379 00 15 02,879 -- 00 15 05,259 マッチングアプリに登録した時にも 380 00 15 05,259 -- 00 15 06,339 もう出会い厨かいこいつ 381 00 15 06,339 -- 00 15 08,799 〇〇さんですか? 382 00 15 09,319 -- 00 15 11,139 というメッセージが送られてきて 383 00 15 11,139 -- 00 15 13,519 日本にどれだけ自分がいるんだろうと 384 00 15 13,519 -- 00 15 14,299 怖くなりました 385 00 15 14,299 -- 00 15 16,720 そこで質問ですが 386 00 15 16,720 -- 00 15 17,639 皆さんは自分の顔を見ることができるようになった 387 00 15 17,659 -- 00 15 19,839 自分と同じ顔の人間に会ったことはありますか? 388 00 15 20,620 -- 00 15 23,319 私の姉や兄たちに聞いたところ 389 00 15 23,319 -- 00 15 25,939 似ている顔はあまりいないそうです 390 00 15 25,939 -- 00 15 26,959 そうなんだ兄弟 391 00 15 26,959 -- 00 15 27,879 俺らの 392 00 15 27,879 -- 00 15 30,199 仕事が 393 00 15 30,199 -- 00 15 32,399 どういうことなんだろう 394 00 15 32,399 -- 00 15 33,600 分かりづらいな 395 00 15 33,600 -- 00 15 37,679 こっちの理解力の問題もあるから 396 00 15 37,679 -- 00 15 40,399 仕事が暇で仕方がないので 397 00 15 40,399 -- 00 15 41,279 転職します 398 00 15 41,279 -- 00 15 43,799 それではまたメールします 399 00 15 43,799 -- 00 15 45,120 転職するって 400 00 15 45,120 -- 00 15 47,399 検討をお祈りしております 401 00 15 47,659 -- 00 15 48,939 じゃあ次のメールいきます 402 00 15 48,939 -- 00 15 50,240 答えろよ 403 00 15 50,240 -- 00 15 53,339 えー何や 404 00 15 53,339 -- 00 15 55,679 出会い厨か 405 00 15 55,679 -- 00 15 56,779 似てるっていう人 406 00 15 56,779 -- 00 15 59,299 似てるって言われたことありますか? 407 00 15 59,439 -- 00 15 59,579 っていう 408 00 15 59,579 -- 00 16 04,179 僕でもねコミケにめちゃくちゃいるらしいからね 409 00 16 04,179 -- 00 16 04,759 らしいね 410 00 16 04,759 -- 00 16 05,799 いたって 411 00 16 05,799 -- 00 16 07,699 なに? 412 00 16 09,319 -- 00 16 10,179 鼻クソっす 413 00 16 10,179 -- 00 16 13,000 ツバかと思ったら 414 00 16 13,000 -- 00 16 15,259 喋ってて鼻クソ出ちゃうことあんの? 415 00 16 17,659 -- 00 16 18,939 おい 416 00 16 18,939 -- 00 16 20,980 すいませんこれは本当に 417 00 16 20,980 -- 00 16 24,939 ティッシュもらっていいですか? 418 00 16 24,939 -- 00 16 27,139 ありがとうございます 419 00 16 27,139 -- 00 16 28,480 すげーな 420 00 16 28,480 -- 00 16 32,939 結構苔のやつが 421 00 16 32,939 -- 00 16 34,439 えっとまあそうね 422 00 16 34,439 -- 00 16 36,579 川俣でもさ 423 00 16 36,579 -- 00 16 38,379 人間以外がめっちゃ多いよな 424 00 16 38,379 -- 00 16 38,939 まあね 425 00 16 38,939 -- 00 16 42,100 カウントダウンTVのメガネのやつ 426 00 16 42,100 -- 00 16 44,360 でも言い出すの川桁さんでしょそれ 427 00 16 44,360 -- 00 16 47,620 あとトリコの口から虫を出すような 428 00 16 47,659 -- 00 16 47,919 はい 429 00 16 47,919 -- 00 16 50,980 平成教育委員会 430 00 16 50,980 -- 00 16 52,639 平成教育委員会のメガネのやつ 431 00 16 52,639 -- 00 16 54,519 クレヨンしんちゃんの 432 00 16 54,519 -- 00 16 56,839 大人帝国の逆襲のボス 433 00 16 56,839 -- 00 16 58,019 ケン 434 00 16 58,019 -- 00 17 00,360 魚クションのキーボード 435 00 17 00,360 -- 00 17 01,980 これ人間だけど 436 00 17 01,980 -- 00 17 04,460 これぐらい? 437 00 17 04,779 -- 00 17 05,799 フォルダ5だっけあと 438 00 17 05,799 -- 00 17 06,799 フォルダ5 439 00 17 06,799 -- 00 17 09,460 フィンガー5 440 00 17 09,460 -- 00 17 12,500 敏感ファイルは? 441 00 17 12,539 -- 00 17 13,579 敏感ファイルはいない 442 00 17 13,579 -- 00 17 15,899 ハットリさんに近いか 443 00 17 15,899 -- 00 17 17,039 近くはない 444 00 17 17,660 -- 00 17 20,480 あとガーリーレコードのフェニックス 445 00 17 20,480 -- 00 17 25,160 色違いだよあれ2Pカラーだわな 446 00 17 25,160 -- 00 17 26,019 どっちかが 447 00 17 26,019 -- 00 17 27,960 それはちょっとまだ言うわ分かんないけど 448 00 17 27,960 -- 00 17 29,120 どっちが2Pカラー 449 00 17 29,120 -- 00 17 33,040 クイーンよね 450 00 17 33,040 -- 00 17 35,480 カワマタは髪型とメガネしか見られないの 451 00 17 35,480 -- 00 17 36,740 あと輪郭か 452 00 17 36,740 -- 00 17 41,680 顔ないしいらないですもんね 453 00 17 41,680 -- 00 17 42,640 ないのと一緒だから 454 00 17 42,640 -- 00 17 44,900 メガネ取ってさ 455 00 17 44,900 -- 00 17 47,340 髪をちゃんとすっきりさせると 456 00 17 47,340 -- 00 17 47,620 うわっ 457 00 17 47,660 -- 00 17 49,460 リアルって絶対言わないでしょ 458 00 17 49,460 -- 00 17 52,960 ずっとリアルなんだよ 459 00 17 52,960 -- 00 17 55,600 前髪上げた瞬間唯一無二になるから 460 00 17 55,600 -- 00 17 57,759 ようやく3次元になる 461 00 17 57,759 -- 00 17 58,100 怖い 462 00 17 58,100 -- 00 18 02,560 ギガはダリルだもんな 463 00 18 02,560 -- 00 18 04,660 ギガはダリルだわ 464 00 18 04,660 -- 00 18 05,720 ウォーキングデッド 465 00 18 05,720 -- 00 18 07,180 なんすかね 466 00 18 07,180 -- 00 18 08,400 全然見てない 467 00 18 08,400 -- 00 18 11,480 外人だから会うことはないから安心だよな 468 00 18 11,480 -- 00 18 12,019 そうですね 469 00 18 12,019 -- 00 18 14,700 時々キャンプの騎士さんがモノマネしてたんだよ 470 00 18 14,700 -- 00 18 17,640 全然カツラ被ればいいけど 471 00 18 17,660 -- 00 18 18,660 でもね 472 00 18 18,660 -- 00 18 20,340 めっちゃスッキリしてたから 473 00 18 20,340 -- 00 18 21,660 短い髪だったから 474 00 18 21,660 -- 00 18 23,160 ほぼジャックバウアーじゃなかったですか 475 00 18 23,160 -- 00 18 24,100 そうそう 476 00 18 24,100 -- 00 18 26,900 ジャックバウアーにも行けるようにしてる 477 00 18 26,900 -- 00 18 28,660 ただ持ってるだけだったからね 478 00 18 28,660 -- 00 18 31,800 暴眼 479 00 18 31,800 -- 00 18 34,019 これは昔の玉城浩二 480 00 18 34,019 -- 00 18 35,600 マジであるわな 481 00 18 35,600 -- 00 18 36,940 そっくりなやつ 482 00 18 36,940 -- 00 18 40,279 似てるな昔の玉城浩二 483 00 18 40,279 -- 00 18 44,100 川北さんなんかポスター載ってましたよって言われたら 484 00 18 44,100 -- 00 18 47,019 それ玉城浩二のモノマネ芸人のポスターだったからね 485 00 18 47,660 -- 00 18 49,759 モノマネ祭みたいなやつで 486 00 18 49,759 -- 00 18 50,660 セニョール玉城 487 00 18 50,660 -- 00 18 55,000 玉城浩二の真似してる顔が俺にそっくり 488 00 18 55,000 -- 00 19 00,060 そっちの方が似てるかもしれない 489 00 19 00,060 -- 00 19 01,100 セニョール玉城 490 00 19 01,100 -- 00 19 06,840 いずれ会うこともあるでしょ 491 00 19 06,840 -- 00 19 07,960 セニョールさん 492 00 19 07,960 -- 00 19 10,400 キサラに行くかもしれないしね 493 00 19 10,400 -- 00 19 13,240 ギガの勝ちだ 494 00 19 13,240 -- 00 19 13,779 件名 495 00 19 13,779 -- 00 19 16,740 10月27日 496 00 19 16,740 -- 00 19 17,640 27日 497 00 19 17,660 -- 00 19 18,640 に寄せ 498 00 19 18,640 -- 00 19 21,220 11月25日にライブがあります 499 00 19 21,220 -- 00 19 25,759 ラジオネーム北海道大学落語研究会 500 00 19 25,759 -- 00 19 27,400 川北さん 501 00 19 27,400 -- 00 19 27,940 ギガさん 502 00 19 27,940 -- 00 19 30,920 誰かが倒れていても力が弱いため 503 00 19 30,920 -- 00 19 33,440 病院まで背負って連れて行くことができず 504 00 19 33,440 -- 00 19 34,940 死なせてしまう人 505 00 19 34,940 -- 00 19 35,720 切ない 506 00 19 35,720 -- 00 19 37,980 頑張るそういう時は 507 00 19 37,980 -- 00 19 38,680 救急車を呼べ 508 00 19 38,680 -- 00 19 43,800 こんばんは北海道大学落語研究会です 509 00 19 43,800 -- 00 19 46,900 件名は北大落研の広告欄です 510 00 19 47,660 -- 00 19 49,000 やめてくれよ 511 00 19 49,000 -- 00 19 51,840 私がよく真空ジェシカの話をするため 512 00 19 51,840 -- 00 19 54,160 他の北大落研のメンバーにも 513 00 19 54,160 -- 00 19 56,540 真空ジェシカの名前が広まっています 514 00 19 56,540 -- 00 19 58,060 ありがとうございます 515 00 19 58,060 -- 00 19 58,779 やめてくれ 516 00 19 58,779 -- 00 20 00,540 いやいいだろ 517 00 20 00,540 -- 00 20 04,340 しかしギガラジオは私以外誰も聞いていないようです 518 00 20 04,340 -- 00 20 05,340 代わりに 519 00 20 05,340 -- 00 20 07,680 とことこイカ散歩の視聴者が増えている 520 00 20 07,680 -- 00 20 10,220 なんでだよ 521 00 20 10,220 -- 00 20 12,200 代わりなんだ 522 00 20 12,200 -- 00 20 12,980 どっちか 523 00 20 12,980 -- 00 20 14,060 というわけで 524 00 20 14,060 -- 00 20 16,640 今後も安心して北大落研のことを 525 00 20 16,640 -- 00 20 18,420 風潮してやろうと思います 526 00 20 18,420 -- 00 20 21,280 話を変えます 527 00 20 21,280 -- 00 20 23,820 先日園芸グランドスラムで 528 00 20 23,820 -- 00 20 27,060 万十大帝国さんの漫才を見たのですが 529 00 20 27,060 -- 00 20 29,780 さすが元学生落語の優勝者 530 00 20 29,780 -- 00 20 31,940 準優勝者の方々で 531 00 20 31,940 -- 00 20 35,340 仕草や書作が上手すぎて 532 00 20 35,340 -- 00 20 36,759 泣いてしまいました 533 00 20 36,759 -- 00 20 37,340 あら 534 00 20 37,340 -- 00 20 38,780 そんなことあるんだ 535 00 20 38,780 -- 00 20 41,380 そこで川北さんとギガさんに質問です 536 00 20 41,380 -- 00 20 44,700 書作が上手いと思う芸人さんは誰ですか 537 00 20 44,700 -- 00 20 46,620 ガクさんには 538 00 20 46,640 -- 00 20 48,380 また別の質問です 539 00 20 48,380 -- 00 20 52,000 明日10月13日土曜に 540 00 20 52,000 -- 00 20 54,040 マイナビラフターナイトの裏で 541 00 20 54,040 -- 00 20 55,400 北大落研では 542 00 20 55,400 -- 00 20 56,920 妖怪縁日という 543 00 20 56,920 -- 00 20 59,120 札幌のイベントにお呼ばれしています 544 00 20 59,120 -- 00 21 00,920 このイベントでは 545 00 21 00,920 -- 00 21 03,600 妖怪に関する落語やコントや漫才 546 00 21 03,600 -- 00 21 04,860 またネタ終わりに 547 00 21 04,860 -- 00 21 07,980 妖怪に関するトークショーの参加などがあります 548 00 21 07,980 -- 00 21 10,160 妖怪好きのガクさんは 549 00 21 10,160 -- 00 21 12,140 このイベントにお呼ばれしたときに 550 00 21 12,140 -- 00 21 14,480 どんな落語やピンコントをしますか 551 00 21 16,640 -- 00 21 19,400 なかなかパッと出てこないと思うので 552 00 21 19,400 -- 00 21 22,400 きつかったらきついですと言っても大丈夫です 553 00 21 22,400 -- 00 21 24,620 いいよ救いを設けなくて 554 00 21 24,620 -- 00 21 29,000 ラジオネーム北海道大学落語研究会 555 00 21 29,000 -- 00 21 31,520 書作が上手いと思う芸人は誰ですか 556 00 21 31,520 -- 00 21 32,600 書作ね 557 00 21 32,600 -- 00 21 37,200 これはもうダンディ坂の一択じゃないですか 558 00 21 37,200 -- 00 21 37,880 あそう 559 00 21 37,880 -- 00 21 40,160 ダンディさん 560 00 21 40,160 -- 00 21 41,240 そんなことないですか 561 00 21 41,240 -- 00 21 42,800 動きのキレは 562 00 21 42,800 -- 00 21 44,759 キレはある 563 00 21 44,759 -- 00 21 46,480 イメージはあるけど 564 00 21 46,480 -- 00 21 46,980 書作 565 00 21 46,980 -- 00 21 47,900 書作 566 00 21 47,900 -- 00 21 50,160 書作 567 00 21 50,160 -- 00 21 52,460 俺らなんか下手すぎて 568 00 21 52,460 -- 00 21 54,599 カズさんに褒められたことあったよ 569 00 21 54,599 -- 00 21 56,460 褒められたの 570 00 21 56,460 -- 00 21 58,079 あのコントやってたときに 571 00 21 58,079 -- 00 21 59,940 カワマタがピンポーンってやるときの 572 00 21 59,940 -- 00 22 01,720 チャイムの位置がめちゃくちゃ高すぎる 573 00 22 01,720 -- 00 22 04,200 あれめっちゃ面白いよねって言われて 574 00 22 04,200 -- 00 22 05,620 面白であって 575 00 22 05,620 -- 00 22 06,339 直しますって 576 00 22 06,339 -- 00 22 11,140 書作ね 577 00 22 11,140 -- 00 22 12,940 さすらいラビーじゃないですかね 578 00 22 12,940 -- 00 22 15,599 上手いね 579 00 22 15,599 -- 00 22 16,460 そうなんですか 580 00 22 16,480 -- 00 22 19,539 中田ね 581 00 22 19,539 -- 00 22 20,519 宇野も上手いけどな 582 00 22 20,519 -- 00 22 24,240 宇野上手いよな 583 00 22 24,240 -- 00 22 27,039 書作な 584 00 22 27,039 -- 00 22 29,500 そうか万寿大渓谷そうなんだ 585 00 22 29,500 -- 00 22 33,500 書作上手いと思ったことないな 586 00 22 33,500 -- 00 22 35,140 落語っぽいってことかじゃあ 587 00 22 35,140 -- 00 22 37,279 そうだね 588 00 22 37,279 -- 00 22 40,279 なんかカワマタ 589 00 22 40,279 -- 00 22 43,140 妖怪のあれですよね 590 00 22 43,140 -- 00 22 46,319 いやもうでも僕は普段その 591 00 22 46,319 -- 00 22 47,980 オーディションとかで 592 00 22 47,980 -- 00 22 52,179 たくさんやってる妖怪系のやつ 593 00 22 52,179 -- 00 22 55,619 最近は妖怪の倒し方クイズを 594 00 22 55,619 -- 00 22 56,379 やってるので 595 00 22 56,379 -- 00 22 57,779 うんうん 596 00 22 57,779 -- 00 22 59,039 やらせていただきます 597 00 22 59,039 -- 00 23 00,159 もしお呼ばれした際は 598 00 23 00,159 -- 00 23 01,319 なんかどんなのか 599 00 23 01,319 -- 00 23 03,079 さすがにやった方がいいと思う 600 00 23 03,079 -- 00 23 06,579 妖怪の倒し方クイズ 601 00 23 06,579 -- 00 23 08,419 妖怪が現れたときに 602 00 23 08,419 -- 00 23 09,879 ゲゲゲの鬼太郎が 603 00 23 09,879 -- 00 23 12,779 その妖怪をどうやって倒したか 604 00 23 12,779 -- 00 23 15,379 その方法を当てるクイズです 605 00 23 15,379 -- 00 23 16,179 いいかじゃあ 606 00 23 16,180 -- 00 23 18,060 意義が出して 607 00 23 18,060 -- 00 23 20,680 じゃあえっと 608 00 23 20,680 -- 00 23 27,600 妖怪獣という 609 00 23 27,600 -- 00 23 30,460 光竜っていうめちゃめちゃ強い 610 00 23 30,460 -- 00 23 33,060 妖怪の中でもトップクラスに強い 611 00 23 33,060 -- 00 23 34,720 やつが現れて 612 00 23 34,720 -- 00 23 36,880 もうゴジラぐらいの大きさで 613 00 23 36,880 -- 00 23 38,740 街を踏みつぶしてしまうぐらいの 614 00 23 38,740 -- 00 23 39,360 感じ 615 00 23 39,360 -- 00 23 42,720 でそいつに日本がもう 616 00 23 42,720 -- 00 23 43,600 脅かされて 617 00 23 43,600 -- 00 23 45,519 しまったのね 618 00 23 45,519 -- 00 23 47,799 で鬼太郎がそれに立ち向かって 619 00 23 47,799 -- 00 23 48,519 行ったんだけど 620 00 23 48,519 -- 00 23 50,779 一瞬で足で踏みつぶされて 621 00 23 50,779 -- 00 23 52,240 負けてしまう 622 00 23 52,240 -- 00 23 53,440 で踏みつぶされた後 623 00 23 53,440 -- 00 23 54,700 鬼太郎はどうやって 624 00 23 54,700 -- 00 23 56,639 妖怪獣を倒したでしょう 625 00 23 56,639 -- 00 23 57,639 警察に電話した 626 00 23 57,639 -- 00 23 59,279 あー違う違う 627 00 23 59,279 -- 00 24 00,740 踏みつぶされてるから 628 00 24 00,740 -- 00 24 01,940 警察も呼べないし 629 00 24 01,940 -- 00 24 02,440 あそっか 630 00 24 02,440 -- 00 24 03,480 自衛隊とかもでも 631 00 24 03,480 -- 00 24 04,900 立ち向かって負けてんだ 632 00 24 04,900 -- 00 24 06,220 あー 633 00 24 06,220 -- 00 24 08,359 ええーと 634 00 24 08,359 -- 00 24 09,440 鬼太郎が 635 00 24 09,440 -- 00 24 11,099 死んで 636 00 24 11,099 -- 00 24 12,319 で生き返って 637 00 24 12,319 -- 00 24 13,400 警 638 00 24 13,400 -- 00 24 14,519 警察に出ました 639 00 24 14,519 -- 00 24 15,319 いやだから 640 00 24 15,319 -- 00 24 16,679 警察がもうダメなんだって 641 00 24 16,679 -- 00 24 18,240 生き返った警察に出ました 642 00 24 18,240 -- 00 24 19,319 いや違う違う 643 00 24 19,319 -- 00 24 21,019 無限警察 644 00 24 21,019 -- 00 24 22,659 何度も何度もっていうのは 645 00 24 22,659 -- 00 24 24,200 できないな 646 00 24 24,200 -- 00 24 25,619 でもぺちゃんこがなってたことが 647 00 24 25,619 -- 00 24 27,779 鬼太郎が死んだってことだもんな 648 00 24 27,779 -- 00 24 29,919 そうじゃないな 649 00 24 29,919 -- 00 24 32,679 鬼太郎は死んでいなかった 650 00 24 32,679 -- 00 24 36,279 その上でどうなのかな 651 00 24 36,279 -- 00 24 37,819 まあ普通に 652 00 24 37,819 -- 00 24 38,559 倒したんじゃないですか 653 00 24 38,559 -- 00 24 40,159 殴って 654 00 24 40,159 -- 00 24 42,279 急に 655 00 24 42,279 -- 00 24 42,859 急に 656 00 24 42,859 -- 00 24 43,939 違います 657 00 24 43,939 -- 00 24 45,159 バシボコやでーって 658 00 24 45,319 -- 00 24 47,319 なんで関西弁になるんだっけ 659 00 24 47,319 -- 00 24 51,319 鬼太郎が 660 00 24 51,319 -- 00 24 53,319 胃の中から 661 00 24 53,319 -- 00 25 00,319 全てのものを溶かす液体を出して妖怪獣を溶かして殺すでした 662 00 25 00,319 -- 00 25 05,319 でも鬼太郎ごと溶けて鬼太郎も亡くなっちゃうんだけど 663 00 25 05,319 -- 00 25 08,319 たまたま 664 00 25 08,319 -- 00 25 11,319 砂かけババアが 665 00 25 11,319 -- 00 25 13,319 蘇生粉を持ってたから 666 00 25 13,319 -- 00 25 14,319 そんな設計あったんですかね? 667 00 25 15,319 -- 00 25 18,319 いろんな砂持ってるババアでしたっけあれって 668 00 25 18,319 -- 00 25 19,319 違うでしょ 669 00 25 19,319 -- 00 25 21,319 生き返れたんだけど 670 00 25 21,319 -- 00 25 23,319 そんな粉ないよ 671 00 25 23,319 -- 00 25 25,319 なにそれ 672 00 25 25,319 -- 00 25 28,319 一発だったよ 673 00 25 28,319 -- 00 25 30,319 こういうクイズはいっぱい出す 674 00 25 30,319 -- 00 25 32,319 マジで納得できないすね 675 00 25 32,319 -- 00 25 34,319 全然できない 676 00 25 34,319 -- 00 25 37,319 もともと何でもありだもんね 677 00 25 37,319 -- 00 25 39,319 そうそう 678 00 25 39,319 -- 00 25 41,319 え、ズル 679 00 25 41,319 -- 00 25 44,319 多分川俣がそっちに行くと思いますね 680 00 25 44,319 -- 00 25 45,379 そっちに行くと思います 681 00 25 45,379 -- 00 25 48,279 ラフターナイト選ぶよ 682 00 25 48,279 -- 00 25 49,799 そっちの方が多分 683 00 25 49,799 -- 00 25 51,159 向いてる 684 00 25 51,159 -- 00 25 54,619 来年 685 00 25 54,619 -- 00 25 55,460 ぜひね 686 00 25 55,460 -- 00 25 58,200 もし関係者の方がね 687 00 25 58,200 -- 00 26 00,359 聞く機会があれば呼んでください 688 00 26 00,359 -- 00 26 01,559 お願いします 689 00 26 01,559 -- 00 26 04,159 もうええやん 690 00 26 04,159 -- 00 26 04,799 終わったよ 691 00 26 04,799 -- 00 26 07,599 みんなに問題出すよ答えてね 692 00 26 07,599 -- 00 26 09,700 ギガが好きなのは何でしょう 693 00 26 09,700 -- 00 26 11,159 A.イチゴ 694 00 26 11,159 -- 00 26 14,159 B.バラソン 695 00 26 14,319 -- 00 26 16,839 C.ギガの勝ちだ 696 00 26 16,839 -- 00 26 19,220 さあ答えは 697 00 26 19,220 -- 00 26 20,759 A 698 00 26 20,759 -- 00 26 23,039 Aでした 699 00 26 23,039 -- 00 26 25,059 ギガの勝ちだ
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/31.html
内川が2008年オフの契約更改後の会見で放った渾身のギャグ。 http //www.youtube.com/watch?v=bwQ5n_pkgUo 記者「どれぐらいアップしました?」 内川「…」 内川「120倍」 記者「…」 内川「いや、うそですよ」 記者「…ハハ」 内川聖一